Zastanawiasz się, czy ten projekt jest dla Ciebie? Zobacz, czy odnajdujesz się w jednej z grup poniżej. Jeśli tak, odpowiedź jest prosta!

To nie tylko okazja do wspólnego tworzenia fabuły, ale też możliwość przeniesienia się w realia dwudziestolecia międzywojennego i wcielenia się w postacie z tamtej epoki. Klimat dawnego Sopotu, obecność poetów i modernistów, inspiracje zaczerpnięte z poezji Skamandra czy awangardy – to szansa na wejście w nieco inną, minioną rzeczywistość.

Projekt pozwala połączyć znane mechaniki z nowym tematem i kontekstem kulturowym. Uczestnicy mogą współtworzyć historię, wpływać na jej przebieg i dzielić się swoimi pomysłami w gronie osób, które również cenią interaktywne, narracyjne formy spędzania czasu.

Innymi słowy: czytelnicy bibliotek, pasjonaci literatury międzywojennej, miłośnicy historii Sopotu.

Nie każdy wie, czym są RPG, ale wiele osób uwielbia książki i historię. Nasza inicjatywa pokaże im, że czytanie to nie tylko samotna aktywność, ale coś, co można przeżywać wspólnie – poprzez interaktywną narrację.

Dla młodzieży projekt to świetna okazja, by odkryć, że literatura nie musi być tylko szkolnym obowiązkiem, ale może stać się punktem wyjścia do tworzenia własnych historii, bohaterów i światów. Gry RPG pozwalają wcielić się w postacie, współtworzyć narrację i przenieść się, choćby na chwilę, do innej epoki. W tym przypadku będzie to Sopot lat 20. pełen poetów, awangardzistów i tajemniczych zdarzeń.

To propozycja dla tych, którzy szukają kreatywnych, mniej oczywistych sposobów spędzania czasu – zwłaszcza w bibliotece.

Nauczyciele i edukatorzy to idealni odbiorcy tego projektu, ponieważ mogą z bliska zobaczyć, jak formuła gry fabularnej może stać się nowoczesnym narzędziem wspierającym czytelnictwo i rozwój kompetencji twórczych u młodzieży. Scenariusz oparty na poezji dwudziestolecia międzywojennego pokazuje, że nawet trudniejsze treści literackie można przekazywać w angażujący i bliski młodym ludziom sposób – poprzez narrację, współpracę i wyobraźnię.

Chcemy pokazać, że RPG nie wymaga żadnej specjalistycznej wiedzy, podręczników czy doświadczenia.  Jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę z grami fabularnymi albo zastanawiasz się, czy to coś dla Ciebie, dzięki projektowi bez stresu i presji sprawdzisz, o co właściwie chodzi w grach fabularnych i dlaczego tak wiele osób na całym świecie traktuje je jako twórcze i angażujące hobby.

Skip to content